|
|
|
属性参数
2009-06-04 来源:game5.com
| 攻击 |
影响部队生物的最后伤害输出,攻击越高,伤害越大 |
| 防御 |
影响部队生物的最后伤害输出,防御值越大,所遭受的伤害越小
|
| 知识 |
影响战争金钱和经验获取值 魔抗,以及城镇之间移动速度 |
| 法力 |
影响魔法伤害值
|
| 士气 |
影响战争中部队生物的可操作次数,士气过低会丧失行动,
高士气时,部队可以行动两次
影响招降成功后,并入英雄部队的数量
|
| 幸运 |
影响部队生物技能发动几率,招降成功几率 |
| 优先 |
影响部队生物可行动的先后顺序 |
| 行动力 |
英雄可以行动的距离 |
| 招降率 |
英雄招降成功的概率 |
| 魔法值 |
英雄施展魔法所需要的数值 |
| 移动力 |
部队生物战斗中可移动的距离 |
| 伤害下限 |
部队生物攻击时输出伤害数值的最小参数 |
| 伤害上限 |
部队生物攻击时输出伤害数值的最大参数 |
| 魔法伤害 |
使用魔法时的伤害输出 |
| 魔抗 |
对魔法伤害的抵抗数值 |
| 统率 |
英雄可以携带兵力的总军力值 |
|
| |
| |
|
 |
|